Wissensfertigkeiten

  • Prinzipiell kann man jedes Wissensgebiet als Wissensfertigkeit verweden. Bsp. für solche Wissensgebiete:

    • Alchemie
    • Biologie
    • Geologie
    • Heilkunst (damit können Wunden geheilt werden)
    • Kultur
    • Magie
    • Religion
    • Sprache (hier muss man sich auf eine bestimmte Sprache festlegen)
  • Für Sprachen gilt: Generell kann jeder die Handelssprache (trionisch) sprechen und verstehen. Wer auch lesen/schreiben können will, muss mind. 1 Punkt in dieser Sprache haben.

Wissensfertigkeiten

Der Fluch Frau_Jott